top of page

ТРИЗ   

На этой страничке хочу познакомить вас с некоторыми играми, упражнениями, методами.

Технология ТРИЗ поможет не просто развить фантазию детей, а научить мыслить системно, с пониманием происходящих процессов.

ТРИЗ - расшифровывается как "Теория решения изобретательских задач".

Ее создателем в 1948 г. стал Генрих Саулович Альтшуллер (псевдоним Генрих Альтов) , который был известен широкой публике в 60-е гг. прошлого века.

В этой презентации показано , как играть в игру "Да - нет классификация"

Игра «Да – нет классификация»

Эта игра дает возможность научить детей находить существенный признак в предмете, классифицировать предметы и явления по общим признакам, слушать и слышать ответы других, строить на их основе свои вопросы, точно формулировать свои мысли. Правила игры: загадывается объект животного или рукотворного мира, дети задают вопросы об этом объекте. На вопросы можно отвечать только "да" или "нет".

«Раньше – позже»

Правила игры: ведущий называет какую-либо ситуацию, а дети говорят, что было до этого, или что будет после. Можно сопровождать показом (моделирование действия, зарисовать).

Ход игры:

- Какая часть суток сейчас?

- День.

- А что было раньше?

- Утро.

- А раньше?

- Ночь.

- А еще раньше?

Игра «Кем был раньше?»

Цель: Формировать у детей умение называть прошлое предмета или объекта, развивать мышление.

Ход.

Взрослый называет предмет или объект, а дети называют его название в прошедшем времени.

Например:

- Лошадь (жеребёнок)

- Шкаф (доска)

- Хлеб (мука)

- Дуб (жёлудь)

-Лягушка (головастик)

-Бабочка (гусеница)

-Рубашка (ткань)

-Рыба (икринка).

Похожие  игры для подготовки к знакомству с методом "Системный оператор"

bottom of page